Evolution och intelligens: 1 2 3 4
Medvetandet och evolutionen
Av Tomas Pettersson
Ett av argumenten mot evolutionsteorin som kan förefalla starkt är
frågan om hur mutationer och naturligt urval kan förklara
självmedvetande. Vi upplever alla väldigt tydligt den fria viljan,
d.v.s. möjligheten att oberoende av alla yttre former av påverkan själv
avgöra vad jag vill. Att jag inte kan få som jag vill är en helt annan
sak, fri vilja innebär bara att jag vill något, inte att jag faktiskt
får något.
För att begreppet fri vilja skall vara meningsfullt måste jag uppleva
att jag har möjlighet att välja mellan olika handlingar, att mitt
beslut inte är bestämt av yttre krafter och att det finns en koppling
mellan vad jag vill och vad jag gör. Jag menar att begreppet fri vilja
är meningslöst utan självmedvetande och vice versa.
Första frågan till evolutionisterna blir; Kräver inte existensen av
medvetandet och den fria viljan att vi inte styrs enbart av elektriska
impulser och kemiska reaktioner i vår fysiska hjärna, m.a.o. måste det
inte utöver hjärnans växelverkande atomer finnas något immateriellt
system (vad de kristna kallar själen) som påverkar de fysiska
reaktionerna i hjärnan?
Fråga nummer 2 till evolutionister blir; Hur kan naturligt urval gynna
utvecklingen av en stor, energikrävande hjärna som arbetar på ett
oförutsägbart sätt (typ människans dito) i en miljö befolkad av
organismer med fantastiskt väl optimerade beteenden, exakt finslipade
för att utan förlust av tid eller energi maximera sin avkomma?
Den första frågan är mycket intressant eftersom evolutionisternas
normala svar på frågan, nämligen att det inte krävs något annat än
växelverkande atomer för att generera medvetande och fri vilja innebär
att det i princip vore möjligt att skapa en dator med självmedvetande.
I själva verket är är det just detta som är avgörande för svaret, om vi
tror att det är principiellt möjligt att skapa en dator med
självmedvetande så kan också självmedvetande uppstå i biologiska system
utan att man behöver förklara det med någon andekraft eller själ. Det
filosofiska problemet med en självmedveten dator är att det går att
exakt kartlägga läget i en dator vid en viss tidpunkt och det datorn
själv skulle uppfatta som sin fria vilja skulle i princip vara entydigt
bestämt av läget, det vore alltså möjligt (med hjälp av en ännu
kraftigare dator) att ha fullständig kontroll på vad datorn vill i
varje situation och var finns då den fria viljan.
Den andra frågan kan analyseras ganska ingående genom spelteori, den
matematiska behandlingen av kampsituationer. Enkelt uttryckt blir det
en kapprustning mellan enkla stimuli-responssystem och allt mer
utvecklade hjärnor. Fördelarna med ett enkelt styrsystem är att det är
energisnålt, arbetar snabbt och kan förmedlas mellan generationerna
helt genetiskt, insekterna är exempel på detta. Den utvecklade hjärnan
drar energi, kräver ibland lång tid för beslut och funktionen måste
optimeras genom övning/inlärning, vår egen hjärna är det mest extrema
exempel vi känner till.
För att inse den avgörande fördelen med den flexibla hjärnan kan vi tänka på ett
pokerparti. Spelare satsar och byter kort enligt vissa regler men ingen
spelare vet hur korten ligger i kortleken. Varje spelare försöker
maximera sina vinstchanser och det är i princip enkelt (fast i
verkligheten mycket tidsödande) att räkna ut vad en spelare bör göra i
varje läge genom att analysera den tillgängliga informationen. Men nu
kommer det riktiga problemet nämligen att en viktig del av spelet är
att analysera läget (kortens fördelning) bland annat med hjälp av andra
spelares handlingar (byten och satsningar). Det innebär att den spelare
som alltid spelar exakt enligt den matematiskt optimala strategin
skulle avslöja vad han har på hand och därför ändå inte vinna i längden
mot en spelare som visste att han spelade enligt matematiska regler.
Den spelteoretiska lösningen är att beräkna hur utfallet av olika
handlingar balanserar och därefter agera så att vi minimerar
motståndarens möjlighet att utnyttja våra handlingar.
Det innebär att det är väldigt få lägen där vi bara har ett alternativ,
t.ex. oavsett hur dåliga kort vi har skall vi ibland satsa (alltså
bluffa med pokertermer). Syftet är att motståndarna aldrig skall kunna
veta säkert om jag har bra kort, balansen mellan bluffa eller lägga sig
skall vara sådan att motståndarens val mellan att satsa emot eller
lägga sig ger samma förväntade utdelning. I naturen uppstår samma
situation när olika organismer kämpar om resurser eller individer
kämpar om att fortplanta sig. Så fort en art utvecklat ett perfekt
optimerat bteende för att utnyttja en resurs så uppstår problemet att
det perfekta beteendet blir förutsebart och andra organismer kan
utvecklas som utnyttjar det. Ett bra exempel är de gaddsteklar som
lägger sina ägg i stora spindlar. Spindlarna är större och starkare men
stekeln kan närma sig utan att utlösa någon attack, förmodligen därför
att spindlarna måste ha en lucka i sitt försvar eftersom de annars inte
skulle kunna para sig. Steklarna har alltså utvecklats så att de kan
utnyttja spindlarnas av arvet bestämda exakta responser på stimuli.
Göken är ett annat exempel, värdfåglarnas genetiskt styrda beteende kan
utnyttjas genom att det saknar flexibilitet. I en miljö utan
förändringar och variation innebär kravet på energieffektivitet att det
relativt sett är fördel för organismer som är optimerade för den
miljön, ju mer komplex miljön är och i synnerhet om den förändras över
tiden så blir det viktigare att reagera på omgivningen på ett flexibelt
sätt, genom att analysera information och förutse effekten av olika handlingar.
Självmedvetande är alltså evolutionens svar på hur man skall få
organismer att reagera på sinnesintryck och erfarenheter samt göra
bedömningar av alternativa handlingssätt på ett sätt som leder till att
organismen reagerar på ett optimalt sätt med hänsyn till konkurrenterna.
Dumma djur blir utkonkurrerade av smartare djur och vi får en
kapprustning där hjärnorna växer. Mekanismen som tillåter
självmedvetande att inrymmas i en helt deterministisk hjärna (eller en
dator) är inte så svår att förstå om vi inser att en människohjärna
(eller något liknande t.ex. chimpanshjärna) är tillräckligt komplicerad
för att två hjärnor aldrig kommer att vara exakt lika och en hjärna
kommer aldrig att inta exakt samma tillstånd två gånger. Därmed
uppfyller vi det viktigaste kravet, nämligen att varje hjärna är unik
och dess tillstånd kommer aldrig att inta samma läge vid olika tider
(detta gäller djur som är mer komplicerade än daggmaskar med runt 100
neuroner och några tusen synapser i sin hjärna). Att så måste vara
fallet för mer komplicerade hjärnor beror på att de reaktioner som styr
hjärnan påverkas av faktorer som kosmisk strålning, radioaktiva
sönderfall och andra fundamentalt slumpartade händelser förutom generna
och sinnesintrycken. Samt naturligtvis att i hjärnan, till skillnad
från övriga kroppen så kan tillståndet hos enstaka molekyler i en enda
cell styra organismen på makronivå.
Alltså; evolutionärt tryck driver fram hjärnor som kan reagera
flexibelt, ta hänsyn till erfarenheter och förutse effekter av
alternativa beslut allt detta utan att själv bli förutsebar av
andra organismer (detta är förmodligen det närmaste vi kan komma en evolutionär tolkning av intelligens).
Sedan är det "bara" fråga om att på ett effektivt sätt reagera på
omgivningen så att man maximerar avkomman (eller genernas spridning)
d.v.s. evolutionens normala gång.
Människan intar så vitt vi vet en särställning i fråga om intelligens
på jorden. Jag tror att främsta anledningen till utvecklingen av vår
hjärna är att så snart våra förfäder började utveckla språk och
användning av verktyg så sköt den relativa betydelsen av hjärnans
kapacitet för fortplantningsframgång i höjden. D.v.s. vår hjärnas
extrema utveckling är resultat av att konkurrensen inom arten avgjordes
av hjärnans kapacitet snarare än musklerna.
När det handlar om artificiell intelligens i en konventionell dator är det i princip
möjlig att rekonstruera hjärnans (datorns) läge vid en viss tidpunkt
och det gör att frågan om vad friheten i den fria viljan egentligen
innebär ställs på sin spets. Den
dag en dator tror att den har en fri vilja så anser jag
att vi har en verklig artificiell intelligens. (Jag inser problemet med
cirkeldefinitionen här, "datorn tror" förutsätter självmedvetande och
därmed är fri vilja given enligt resonemanget ovan. Ett praktiskt
avgörande är ett slags Turingtest; Om datorn kan övertyga mig om att
den tror
att den har fri vilja så accepterar jag att den faktiskt har fri
vilja). På motsvarande sätt anser jag att även om
en viss människas vilja skulle styras på ett känt av kända faktorer och
därför
blir förutsebar och styrbar för en överlägsen intelligens så har denna
människa ändå fri vilja och fattar i princip egna beslut. För egen del
har jag råkat ut för detta vid schackbrädet när jag som glad amatör
spelat schack mot riktiga proffs. En motståndare som "ser" vad jag
kommer att göra långt innan jag själv bestämt mig och dessutom kan göra
det utan att faktiskt titta på brädet är en ganska
skrämmande upplevelse. Naturligtvis är det förödande för min egen
förmåga om jag tillåter mig att tänka i de banorna under ett parti, men
vilken schackspelare som helst kan nog intyga att ett speciellt problem
med att spela mot högrankade motståndare är att man själv har svårt att
nå sin normala nivå.
Summering: Evolutionen gynnar organismer med hjärnor som reagerar på
omgivningen med hänsyn till tidigare erfarenhet och förmåga att
analysera sin situation. För att inte bli förutsebar utnyttjar hjärnan
antingen fundamentalt slumpartade fenomen eller det faktum att antalet
möjliga tillstånd i en hjärna är tillräckligt stort för att hjärnan
aldrig skall vara sig exakt lik vid olika tidpunkter. Kampen om att
fortplanta de egna generna (eller genernas drift att reproducera sig)
gynnar utvecklingen av allt mer sofistikerade system för
informationsbehandling och beslutsfattande. Självmedvetande är ur
evolutionär synvinkel helt enkelt ett sätt att på ett effektivt sätt
omsätta informationsflöde till beslut. Att påstå att en dator inte kan
ha fri vilja bara för att datorn arbetar med komponenter som fungerar
helt deterministiskt vore en godtycklig antropocentrisk gränsdragning.